據(jù)宇博智業(yè)研究中心了解:日前,國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布的一組數(shù)據(jù)在今年的C hina Joy展會(huì)上炸開:據(jù)透露,今年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入496 .2億元,同比增長(zhǎng)46 .4%;其中,手游營(yíng)收125 .2億元,同比增長(zhǎng)394 .9%。
這是中國(guó)手游行業(yè)投資熱度升溫,傳統(tǒng)端游頁(yè)游公司與人才海量涌入手游市場(chǎng)的一個(gè)縮影。2014年第1季度,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲整體市場(chǎng)處于穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),銷售收入達(dá)到52 .14億元人民幣,首次被移動(dòng)游戲(58 .68億)所超越。
截至2014年Q 1季度,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到6.71億量級(jí),整體營(yíng)收規(guī)模1268.3億,且以153.9%同比增長(zhǎng)率在增長(zhǎng)。其中移動(dòng)營(yíng)銷和移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額分別為14.1%和17.2%。
從應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)來(lái)看,應(yīng)用寶在過(guò)去的半年里增速增長(zhǎng)了50%,現(xiàn)在整個(gè)的分發(fā)量達(dá)到了7600萬(wàn),而這很大一部分是游戲帶來(lái)的,所以手游的市場(chǎng)還是非常廣闊。更多內(nèi)容,請(qǐng)參考中國(guó)報(bào)告大廳發(fā)布的《2014-2020年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)與行業(yè)投資研究報(bào)告》。
更多手游行業(yè)研究分析,詳見中國(guó)報(bào)告大廳《手游行業(yè)報(bào)告匯總》。這里匯聚海量專業(yè)資料,深度剖析各行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)與趨勢(shì),為您的決策提供堅(jiān)實(shí)依據(jù)。
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本文來(lái)源:報(bào)告大廳
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