中國報告大廳網(wǎng)訊,2025年的全球手游市場在收入與用戶規(guī)模上均展現(xiàn)出強勁的增長勢頭。中國市場表現(xiàn)尤為突出,預計全年市場規(guī)模將突破4000億元人民幣,占全球份額三成以上。與此同時,用戶行為日益成熟,技術(shù)演進持續(xù)推動體驗升級,共同勾勒出一個充滿活力且不斷進化的產(chǎn)業(yè)圖景。
中國報告大廳發(fā)布的《2025-2030年中國手游行業(yè)重點企業(yè)發(fā)展分析及投資前景可行性評估報告》指出,全球手游市場在2025年保持了可觀的增長。2025年第二季度,全球手游市場規(guī)模達到287億美元。僅2025年1月,全球手游付費金額就達72.7億美元,同比增長11.85%。區(qū)域格局中,美國市場以21.6億美元的收入占據(jù)全球29.9%的份額,維持榜首地位。日本市場2025年1月收入為10.8億美元,但其在2024年8月至2025年7月的年度內(nèi)購總收入約為110億美元,同比微降2.2%,不過年收入規(guī)模自2021年以來穩(wěn)定在1.6萬億日元以上。
中國市場是增長的核心引擎。2025年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入同比增長17.99%,達857.04億元。整個上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1680億元,同比增長14.08%。其中,移動游戲?qū)嶋H銷售收入1253.09億元,同比增長16.55%,占國內(nèi)游戲市場收入的74.59%。2025年1月,中國手游市場收入約為14.5億美元,同比激增20.26%,iOS市場手游收入環(huán)比增長33%。頭部產(chǎn)品如《王者榮耀》在2025年1月單月收入激增94%,《和平精英》收入增長267%,顯著拉動了市場大盤。
手游用戶規(guī)模已進入高位穩(wěn)定階段,但使用時長與付費深度持續(xù)挖掘。截至2025年第三季度,中國手游APP月活躍用戶規(guī)模達6.98億,同比增長7.9%。2025年上半年,中國游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比微增0.72%。小游戲生態(tài)繁榮,微信小游戲與抖音小游戲在2025年第三季度的月活用戶合計超7億。
用戶投入時間顯著增加。截至2025年第三季度,人均單日使用手游時長突破114.4分鐘。2024年全球手游玩家總時長同比上升8%。

付費行為呈現(xiàn)清晰的畫像分層。18-24歲年輕群體貢獻了38%的內(nèi)購收入,而35-44歲用戶的單次付費金額高達217元。核心玩家(18-35歲)月均消費超500元,占比達70%。整體上,64%的玩家單次消費低于30元,但年度總支出超500元的用戶占比也達到了29%。虛擬商品消費意愿強烈,Z世代中68%愿意為皮膚等虛擬商品付費。
手游產(chǎn)品市場呈現(xiàn)“強者恒強”的特點,新品突圍難度加大。2024年流水TOP100游戲產(chǎn)品的平均運營時長已達7年,2025年上半年TOP100產(chǎn)品中新品流水占比僅為5.2%。IP聯(lián)動成為重要運營手段,2025年上半年聯(lián)動頻率較2024年同期增長65.4%,超過半數(shù)的用戶曾因IP聯(lián)動重新回歸游戲。
在出海方面,中國手游表現(xiàn)卓越。2025年前三季度,國產(chǎn)手游海外收入達187億美元,同比增長29%。2025年第一季度,共有28款中國手游入圍全球手游收入榜,累計收入超63億元人民幣。具體品類和區(qū)域上,SLG品類在北美市場占有率高達34%;三七互娛旗下產(chǎn)品在日本市場連續(xù)12個月登頂暢銷榜;莉莉絲旗下產(chǎn)品在歐美市場收入占比達62%。新興市場如東南亞增速達19%,拉美地區(qū)用戶年增21%,但該地區(qū)用戶LTV僅為歐美市場的三分之一。
技術(shù)突破正在重塑手游的品質(zhì)與體驗邊界。游戲引擎方面,2025年采用虛幻5引擎的手游占比躍升至34%,較2024年的17%大幅提升,78%的玩家對其在手游中實現(xiàn)的畫質(zhì)感到驚嘆。Unity引擎的進步則實現(xiàn)了移動端全局光照實時渲染,其“輕量化渲染方案”使中低端手機運行3D手游的功耗降低22%。
云游戲技術(shù)有效解決了高性能體驗與設(shè)備限制的矛盾。2025年,云游戲用戶規(guī)模已突破1.2億。騰訊START云游戲平臺運行大型游戲時,移動端延遲可控制在28毫秒以內(nèi)。華為云聯(lián)合廠商推出的“云原生游戲架構(gòu)”,使某熱門手游的加載時間從12秒縮短至3秒。云游戲模式不僅促進了跨平臺體驗,使某MMO手游的PC端用戶占比從12%飆升至37,還將用戶跨平臺登錄頻次提升至日均5.1次。
綜上所述,2025年的手游市場在宏觀收入上持續(xù)攀升,中國市場復蘇勢頭強勁。用戶層面,存量競爭下更注重時長與付費深度的挖掘。產(chǎn)品生態(tài)由成熟產(chǎn)品主導,而出海已成為中國手游廠商重要的增長極。前沿技術(shù),特別是次世代引擎與云游戲的普及,正從根本上提升手游的品質(zhì)上限與體驗便捷性,為行業(yè)的未來發(fā)展注入新的動力。
更多手游行業(yè)研究分析,詳見中國報告大廳《手游行業(yè)報告匯總》。這里匯聚海量專業(yè)資料,深度剖析各行業(yè)發(fā)展態(tài)勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據(jù)。
更多詳細的行業(yè)數(shù)據(jù)盡在【數(shù)據(jù)庫】,涵蓋了宏觀數(shù)據(jù)、產(chǎn)量數(shù)據(jù)、進出口數(shù)據(jù)、價格數(shù)據(jù)及上市公司財務(wù)數(shù)據(jù)等各類型數(shù)據(jù)內(nèi)容。