據(jù)宇博智業(yè)市場(chǎng)研究中心網(wǎng)游行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查分析報(bào)告指出,當(dāng)前網(wǎng)游行業(yè)游戲版權(quán)沒(méi)有堅(jiān)定標(biāo)準(zhǔn)、炒作嚴(yán)重、游戲涉黃涉暴等現(xiàn)狀。具體分析如下:
一、游戲版權(quán)沒(méi)有鑒定標(biāo)準(zhǔn)
目前網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上游戲出版的版權(quán)問(wèn)題一直受到熱議。在經(jīng)歷了某游戲公司的《火影忍者》版權(quán)問(wèn)題后,游戲出版的版權(quán)問(wèn)題更受到了業(yè)內(nèi)業(yè)外人士的關(guān)注?!鞍鏅?quán)”作為文化產(chǎn)業(yè)的靈魂,作為對(duì)版權(quán)所有者的一個(gè)標(biāo)志,不應(yīng)該被肆無(wú)忌憚的踐踏。游戲行業(yè)的同質(zhì)化問(wèn)題與版權(quán)問(wèn)題緊密相關(guān),相信在解決了版權(quán)問(wèn)題以后,游戲的同質(zhì)化問(wèn)題會(huì)得到一定程度的緩解。
二、游戲炒作屢見(jiàn)不鮮
“炒作”一詞除了在娛樂(lè)圈被廣泛應(yīng)用以外,正在逐漸成為網(wǎng)游的一大熱詞之一,它可以與“屌絲”一次成為網(wǎng)游圈的代言詞之一。宣傳是一款網(wǎng)絡(luò)游戲永遠(yuǎn)不能脫離的話題,然而,由于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力大,網(wǎng)游的選擇面廣,網(wǎng)游公司需要用更特別的宣傳手法來(lái)吸引玩家的眼球,這也就導(dǎo)致了目前網(wǎng)游宣傳呈現(xiàn)出低俗化,庸俗化,惡性競(jìng)爭(zhēng)等傾向。
三、游戲涉黃涉暴
在“炒作“的手法中,網(wǎng)絡(luò)游戲的色情等內(nèi)容首當(dāng)其沖,而“涉黃涉暴”的現(xiàn)象在頁(yè)游領(lǐng)域是最為常見(jiàn)的。分辨“暴力游戲”的界限目前尚未出臺(tái)任何細(xì)則,如何規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)“黃,暴”等現(xiàn)象成為了迫在眉睫的事情,文化產(chǎn)業(yè)不僅僅需要一個(gè)龐大的產(chǎn)值,更需要一個(gè)綠色的發(fā)展環(huán)境。
四、創(chuàng)新力不足,同質(zhì)化嚴(yán)重
相比近幾年的歐美市場(chǎng)和日韓市場(chǎng),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游仍在創(chuàng)新的生死線上徘徊。韓國(guó)市場(chǎng)早在幾年前就推出了次世代網(wǎng)游作品,而目前的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)真正的“次世代”作品鮮有,大多數(shù)都是在走代理之路。而網(wǎng)游圈抄襲現(xiàn)象甚為嚴(yán)重,一款大作的成功問(wèn)世往往伴隨著一股“抄襲之風(fēng)”的蔓延。如何使國(guó)產(chǎn)游戲擁有自己的研發(fā)能力,并且讓這樣具有創(chuàng)造性的研發(fā)能力走的更遠(yuǎn),是今后網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)要走的一條艱辛之路。
五、代理游戲的春天,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的冬天
從去年開(kāi)始的代理游戲的浪潮一直延續(xù)到了今年,各大網(wǎng)游公司紛紛將目標(biāo)瞄準(zhǔn)海外游戲,以至于讓去年的網(wǎng)游市場(chǎng)呈現(xiàn)出一片代理游戲生機(jī)勃勃,國(guó)產(chǎn)游戲道路茫茫的局面。如何突破代理游戲的固定思維,如何將國(guó)產(chǎn)游戲從玩家之中的罵聲之中脫離出來(lái),這不僅僅是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)所需要面對(duì)的,更是目前文化產(chǎn)業(yè)所需要面對(duì)。在經(jīng)歷了國(guó)外影片洗禮的中國(guó)電影市場(chǎng),已經(jīng)崛起了一股中國(guó)原創(chuàng)電影的力量,這是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)所需要借鑒的。
六、游戲收費(fèi)現(xiàn)象混亂
如今網(wǎng)游市場(chǎng)中的收費(fèi)可謂是花樣百出,當(dāng)然位于最前列的就是道具收費(fèi)。道具收費(fèi)作為引領(lǐng)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)多年之久的一大收費(fèi)模式,如今成為了網(wǎng)游市場(chǎng)不可分割的一部分。對(duì)于道具收費(fèi)的爭(zhēng)議也是一大熱點(diǎn)之一,有支持的聲音也有反對(duì)的聲音,但是對(duì)于道具收費(fèi)所引發(fā)的游戲公平性,平衡性以及合理性的討論,還有因?yàn)榈谰呤召M(fèi)所引發(fā)的一些社會(huì)現(xiàn)象卻令我們不能忽視。
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