2019上半年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模人數(shù)達(dá)49356萬(wàn)人,使用率為57.8%。網(wǎng)絡(luò)游戲的高速神話(huà)將被打破,增長(zhǎng)速度會(huì)繼續(xù)逐年放緩。以下對(duì)網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)狀分析。
我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲是從2005年開(kāi)始進(jìn)入快速發(fā)展時(shí)期,通過(guò)《傳奇》、《魔獸世界》、《大話(huà)西游2》、等等多項(xiàng)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,給整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)帶來(lái)了很大的發(fā)展前景。根據(jù)網(wǎng)游行業(yè)分析數(shù)據(jù)顯示,2014年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為1145億元,2018年上升到2345億元,2019年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2624億元。
2014-2019年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)情況及預(yù)測(cè)

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H上已經(jīng)成為在納斯達(dá)克上市的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司的重要概念之一。在它的推動(dòng)下,網(wǎng)易和盛大等網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的股價(jià)屢創(chuàng)新高,前者最高曾達(dá)到每股96美元,而后者也一度攀升至每股40多美元?,F(xiàn)從兩大開(kāi)發(fā)技術(shù)現(xiàn)狀來(lái)分析網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)狀。
產(chǎn)品研發(fā)創(chuàng)新思想薄弱:網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)狀分析,一款完美的產(chǎn)品離不開(kāi)創(chuàng)意,一款沒(méi)有創(chuàng)意的產(chǎn)品好比是沒(méi)有靈魂,更是被大家俗稱(chēng)的山寨產(chǎn)品。就是因?yàn)樯秸a(chǎn)品與其他產(chǎn)品有著本質(zhì)的相同。因此,用戶(hù)在選擇產(chǎn)品時(shí)不會(huì)被同樣產(chǎn)品所打動(dòng),更會(huì)因?yàn)樯秸a(chǎn)品后勁不足而造成流失用戶(hù)。09年同質(zhì)化產(chǎn)品給了產(chǎn)業(yè)一個(gè)深刻的教訓(xùn),同質(zhì)化產(chǎn)品沒(méi)優(yōu)勢(shì),什么玩法都是效仿他人。首先對(duì)用戶(hù)沒(méi)有吸引點(diǎn),讓他們沒(méi)有進(jìn)駐游戲的沖動(dòng)。在游戲設(shè)計(jì)上往往都會(huì)跟著效仿的產(chǎn)品跑,永遠(yuǎn)都是追隨其后,所占有的都是剩下的小份額的市場(chǎng),企業(yè)規(guī)模也是因此而做不大。所以,網(wǎng)游企業(yè)如果想做大就必須擁有好的產(chǎn)品創(chuàng)意,有了一個(gè)好的創(chuàng)意產(chǎn)品會(huì)給予企業(yè)翻天覆地的變化,甚至?xí)?dòng)網(wǎng)游市場(chǎng)一次新的革命。
研發(fā)技術(shù)水平薄弱:技術(shù)是網(wǎng)游開(kāi)發(fā)企業(yè)生存的根本。面臨創(chuàng)新問(wèn)題,許多人把技術(shù)與創(chuàng)新混為一談。創(chuàng)新是模式創(chuàng)新,也可以模糊的稱(chēng)之為創(chuàng)意。技術(shù)上有創(chuàng)新,模式上也有創(chuàng)新,這里單指的是模式創(chuàng)新,產(chǎn)品創(chuàng)意。技術(shù)從企業(yè)的角度來(lái)看,好比是生存的命脈。一款產(chǎn)品需要技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)出來(lái),只有技術(shù)才能將產(chǎn)品從無(wú)到有。網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)狀分析,特別是游戲運(yùn)營(yíng)中,技術(shù)的缺乏很容易導(dǎo)致一款產(chǎn)品出現(xiàn)眾多的BUG,也會(huì)因?yàn)榧夹g(shù)不過(guò)關(guān)導(dǎo)致外掛、私服等等。當(dāng)然,有了技術(shù)這些都可以迎刃而解。也正是如此,技術(shù)型人才在網(wǎng)絡(luò)企業(yè)中很受重視,他們的存在無(wú)疑是給網(wǎng)游企業(yè)增加了一道安全的屏障。而造成這些問(wèn)題的一個(gè)很重要原因就是人才的不穩(wěn)定網(wǎng)游開(kāi)發(fā),而研發(fā)人才的離職原因中薪資問(wèn)題排到了第一個(gè),也從一個(gè)側(cè)面反映出這個(gè)行業(yè)目前的一絲浮躁。
未來(lái)一段時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展仍會(huì)存在不少變數(shù),新技術(shù)、新商業(yè)模式、新產(chǎn)品、新市場(chǎng)的出現(xiàn)都會(huì)讓產(chǎn)業(yè)發(fā)展軌跡步入新的方向。在這種情況下,產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)不僅需要內(nèi)生動(dòng)力支持,更需要政策的外力引導(dǎo)。
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