在全世界電子游戲機(jī)行業(yè)經(jīng)歷了大起大落之后,電子游戲機(jī)受到了大多數(shù)廠商的冷落,放棄了這個(gè)市場(chǎng)。
起初,每當(dāng)提到大型游戲機(jī),人們最容易想到的就是在游戲廳當(dāng)中沉迷的孩子們,而這樣的場(chǎng)景,在上個(gè)世紀(jì)80年代曾出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大小城市里。緊接著到網(wǎng)吧出現(xiàn)以后,大型游戲機(jī)才逐漸的冷淡下來,但其卻在艱難的環(huán)境下發(fā)展,殊不知已成了當(dāng)今過百億美元的出口貨值。2016年最新游戲機(jī)排行榜top7數(shù)據(jù)分析詳情如下。
始于1994年,日本Sony旗下的索尼電腦娛樂SCEI家用電視游戲機(jī),世界最出名的家游產(chǎn)品之一,索尼電腦娛樂(上海)有限公司。
家用游戲機(jī)全球知名企業(yè),世界領(lǐng)先的游戲機(jī)產(chǎn)品,全球較大的電腦軟件提供商,世界500強(qiáng),美國(guó)微軟公司。
于1889年日本,全球較大的電視游戲公司之一,世界范圍內(nèi)具影響力游戲平臺(tái)生產(chǎn)商,任天堂株式會(huì)社。
于1987年,專業(yè)從事教育類電子產(chǎn)品的開發(fā)研究/生產(chǎn)和銷售,教育電子行業(yè)十大品牌,中山市小霸王教育電子有限公司。
專注體感運(yùn)動(dòng)機(jī)/體感游戲機(jī)的研發(fā)生產(chǎn),知名的在線體感運(yùn)動(dòng)運(yùn)營(yíng)商,深圳泰山在線科技有限公司。
致力游戲機(jī)及數(shù)碼產(chǎn)品研發(fā)制造及銷售,國(guó)內(nèi)數(shù)字家庭體感式應(yīng)用終端領(lǐng)域知名企業(yè),廣州代代星電子科技有限公司。
國(guó)內(nèi)體感運(yùn)動(dòng)和游戲行業(yè)較具規(guī)模的的軟件方案提供商之一,國(guó)內(nèi)知名體感游戲機(jī)品牌,中山外星文教科技股份有限公司。
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本文來源:報(bào)告大廳
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