國家力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列,動漫游戲行業(yè)已顯示釣誘人前景。人才缺口巨大,眾多動漫精英人才成為企業(yè)的“香餑餑”,企業(yè)紛紛開起年薪十萬挖人才。
近年來,中國游戲產業(yè)呈現快速穩(wěn)定的增長態(tài)勢,有統(tǒng)計表明,2015年中國游戲行業(yè)整體銷售收入達到了1449億元。2016年預計全年游戲行業(yè)整體收入將超過1750億元,未來5年整個市場規(guī)模將很可能超過5000億元大關。但是,與游戲行業(yè)發(fā)展持續(xù)利好相伴的,卻是游戲人才面臨的巨大缺口。
據業(yè)內專業(yè)的招聘機構統(tǒng)計,在游戲行業(yè),平均薪資要比互聯(lián)網IT行業(yè)的平均薪資高出20%—25%左右,已經突破了月薪8000元,位列中國十大高薪行業(yè)亞軍。而業(yè)內的中高級人才更是“吃香”,月薪2-3萬都是很普遍的現象,更有年薪高達四五十萬元者。然而,現實卻是很多游戲企業(yè)卻總是面臨人才匱乏的困境,一到高校畢業(yè)招聘季,無論游戲公司的人才招聘如何花樣百出,甚至不斷提升待遇報酬,但總是招不到合適的人才。據數據顯示,目前我國游戲動漫專業(yè)人才人數是韓國的三分之一,專業(yè)人才的需求正處于嚴重緊缺狀態(tài)。缺少大量合格而且合適的游戲動漫開發(fā)與設計人才已成為該行業(yè)亟待解決的問題。
2016-2021年中國游戲動漫產業(yè)市場運行暨產業(yè)發(fā)展趨勢研究報告顯示,近年來,國內已經有超過200家高校開設了游戲動漫相關專業(yè),但企業(yè)對游戲動漫人才的需求仍然難以得到滿足。這一方面源自專業(yè)教育與行業(yè)的脫節(jié),國內高校畢業(yè)生往往是理論知識強,動手能力差,而企業(yè)需要的則是真正有實戰(zhàn)經驗和創(chuàng)新能力的人才。另一方面,則是因為供給和需求市場失衡的原因。據業(yè)內專業(yè)人士評估,國內游戲人才缺口保守估計也在60萬以上,現有高校培訓遠遠無法滿足市場需求。
面對后續(xù)人才培育的巨大挑戰(zhàn),近年來,整個教育系統(tǒng)以及游戲行業(yè)從業(yè)者都在積極尋求各種新的解決方案。
一方面,國家不斷出臺各種政策,甚至是細化的專業(yè)設置,來推動整個高等院校的游戲人才培養(yǎng)。比如,日前教育部公布了2016年高職招生的13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”專業(yè),這無疑是從更高層面上對游戲行業(yè)給予了支持。國家政策的支持,不僅會為市場培育更多游戲人才,還會更進一步推動產業(yè)正規(guī)化發(fā)展和產業(yè)鏈的完整。
另一方面,目前,國內還出現了一種中外合作辦學的創(chuàng)新舉措。比如完美世界教育近期就與英國阿伯泰大學簽署了合作辦學的協(xié)議。雙方共同設立了專業(yè)預備課程——游戲開發(fā)專業(yè)碩士項目。通過合作辦學,國內有潛質的游戲人才將有機會到全球最知名的游戲大學深造。據了解,阿伯泰大學(Abertay University)成立于1888年,是全英最為知名的大學之一,其中計算機藝術和電腦游戲專業(yè)在世界上名列前茅,曾經培養(yǎng)出了David Jones(知名游戲《俠盜飛車》的開發(fā)者)這樣的游戲高端人才。該校也是計算機設施投資最高的英國大學,被授予為英國優(yōu)秀電腦游戲的第一中心,堪稱全球最知名游戲大學之一。而完美世界教育與阿伯泰大學進行合作,將能夠更充分地利用國外在游戲教育資源和創(chuàng)意產業(yè)方面的優(yōu)勢,這對中國培養(yǎng)出更多具有國際化視野的專業(yè)游戲產生人才,將起到積極的促進作用。
另外,近年來,國內市場需求催生了一大批游戲培訓機構。這些培訓機構更加注重對游戲的開發(fā)與設計等進行技術系統(tǒng)性地培訓,并且注重項目實戰(zhàn),確保每個學員都能掌握實際有用的專業(yè)知識。上海映動數碼學院這樣的培訓機構,還采取與企業(yè)共同辦學的方式,為游戲企業(yè)定向培訓人才,為行業(yè)培養(yǎng)出更多的優(yōu)秀人才。同時,為了更好彌補高校與企業(yè)人才培訓脫節(jié)的問題,更多游戲企業(yè)與與培訓機構開始緊密配合開發(fā)新課程、新教法。比如在近日舉行的匯眾教育新產品發(fā)布會上,各方人士表達了這一共識,利用線上O2O教學平臺,可以讓企業(yè)成熟的專業(yè)人員直接指導機構的學員。
上述一系列舉措在很大程度上解決了國內游戲人才不足的困境。尤其是引入國外優(yōu)秀教育資源合作辦學的方式,更是從根本上彌補了國內游戲領域在技術方面的短板。事實上,盡管近年來中國游戲產業(yè)實力不斷提升,但是與國外游戲開發(fā)在技術、創(chuàng)意方面還是有一定差距的。在這種情況下,游戲企業(yè)更需要引入了解世界游戲最前沿技術的專門人才。而選擇與世界知名大學進行人才培育合作,正好可以滿足國內游戲企業(yè)對全球化人才的需求,彌補國內游戲人才培養(yǎng)的不足。未來,隨著這種方式在國內更多的推廣,也許國內游戲后續(xù)人才培育不足的問題將被徹底解決。
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