中國報告大廳網(wǎng)訊,隨著數(shù)字經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,主題公園作為沉浸式體驗的重要載體,在文旅融合中的戰(zhàn)略地位日益凸顯。國慶黃金周期間,廣州即將舉辦的亞洲游戲博覽會(AGF)與中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展(CICF),以8.2萬平方米超大規(guī)模、千余個頂尖品牌參展及百場特色活動的配置,成為觀察主題公園業(yè)態(tài)升級與投資潛力的重要窗口。

中國報告大廳發(fā)布的《2025-2030年中國主題公園行業(yè)重點企業(yè)發(fā)展分析及投資前景可行性評估報告》指出,2025年國慶期間,廣州琶洲保利世貿(mào)博覽館將化身以動漫游戲為主題的沉浸式樂園。這場覆蓋大灣區(qū)核心商圈的活動,通過10條定制公交專線和全城150余幅IP聯(lián)動廣告,預計吸引全國超80萬粉絲參與。數(shù)據(jù)顯示,此次展會匯聚全球7000余款IP周邊產(chǎn)品,并與上下九、北京路等城市地標形成主題公園聯(lián)動網(wǎng)絡,展現(xiàn)出“文化+科技”驅動下的主題公園經(jīng)濟新形態(tài)。
本屆AGF展商陣容集中體現(xiàn)了游戲產(chǎn)業(yè)對主題公園內(nèi)容生態(tài)的賦能。騰訊游戲xSupercell、網(wǎng)易游戲、盛趣游戲等30余家領軍企業(yè),攜《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”等現(xiàn)象級IP亮相。值得關注的是,廣東省首次打造的“游戲艙”展區(qū)與小游戲試玩區(qū)將提供40余款沉浸式體驗項目,香港28家動漫游戲企業(yè)的加入更凸顯粵港澳大灣區(qū)在主題公園內(nèi)容創(chuàng)新領域的協(xié)同效應。
展會期間舉辦的戰(zhàn)馬能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽、卡普空《街霸6》世界巡回賽等頂級電競活動,預計將吸引全國30+省市的3萬名選手參賽。與此同時,中國動漫金龍獎COSPLAY總決賽、“喜20th|狂舞新宇宙”宅舞大賽等文化賽事,通過服化道設計與舞臺科技的深度融合,為主題公園內(nèi)容供給提供了可復制的IP運營模式。廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,2024年廣東游戲總營收達2604.31億元(占全國80%),其中廣州以1406.67億元規(guī)模穩(wěn)居“游戲第一城”,印證了主題公園與數(shù)字經(jīng)濟的深度綁定。
廣東省政府于今年5月推出的《關于推動網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》,明確對優(yōu)質項目最高獎勵500萬元,并重點支持AI、游戲大模型等前沿技術。該政策通過“游戲+文旅”跨界融合路徑,構建起從技術研發(fā)到場景應用的完整產(chǎn)業(yè)鏈條。當前廣州正依托AGF等展會打造主題公園集群效應,其在2024年實現(xiàn)的游戲出海營收達423.6億元(同比增長9.9%),為行業(yè)投資提供了明確的方向。
主題公園作為數(shù)字經(jīng)濟新載體的戰(zhàn)略價值
2025年的廣州國慶主題公園矩陣,不僅展現(xiàn)了游戲IP與實體空間的創(chuàng)新融合,更揭示了文旅產(chǎn)業(yè)轉型升級的核心邏輯。從政策扶持到資本投入,從內(nèi)容生產(chǎn)到場景消費,以AGF為代表的主題活動正成為推動區(qū)域經(jīng)濟、吸引年輕客群的關鍵抓手。隨著廣東加速構建“全球游戲產(chǎn)業(yè)高地”,主題公園業(yè)態(tài)將在技術迭代與市場需求雙重驅動下,持續(xù)釋放更大的投資潛力與市場價值。
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