中國報告大廳網(wǎng)訊,2024年"五一"假期期間,我國文旅市場呈現(xiàn)強勁復(fù)蘇態(tài)勢。作為國內(nèi)主題公園領(lǐng)軍企業(yè),歡樂谷集團通過深度融合"文化+科技"創(chuàng)新模式,在旗下12個樂園推出多元化特色項目,成功吸引超80萬人次游客參與,同比增長近20%。這一亮眼成績不僅印證了消費者對高品質(zhì)文旅體驗的需求升級,更為行業(yè)探索沉浸式消費場景提供了新范本。

中國報告大廳發(fā)布的《2025-2030年中國主題公園產(chǎn)業(yè)運行態(tài)勢及投資規(guī)劃深度研究報告》指出,面對年輕群體的文化認同需求,歡樂谷將東方美學(xué)與經(jīng)典動漫IP深度融合,在多個園區(qū)打造沉浸式文化體驗空間。北京歡樂谷通過全息巨幕技術(shù)再現(xiàn)《齊天大圣》《葫蘆兄弟》等國民級動畫場景;南京歡樂谷推出"古風(fēng)江湖之旅"活動,游客手持銀票在仿古街市中與神話角色互動探險。這些設(shè)計不僅喚醒了消費者的文化記憶,更通過年輕化表達方式實現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代表達。
科技創(chuàng)新成為提升游玩價值的核心引擎。深圳歡樂谷用1500架無人機在夜空繪制出鯤鵬展翅、巨劍化龍等奇幻場景;重慶歡樂谷以千機矩陣結(jié)合山城夜景,呈現(xiàn)神話畫卷與城市燈光的視覺交響。這些科技應(yīng)用場景平均延長游客停留時間2.3小時,并帶動園區(qū)內(nèi)文創(chuàng)產(chǎn)品銷量增長40%以上。
針對家庭客群開發(fā)"萌寵+非遺"組合模式,在深圳錦繡中華民俗村設(shè)置輕量化非遺手作體驗區(qū),讓兒童在制作剪紙、扎染過程中接觸傳統(tǒng)文化。同時通過寵物互動館等場景設(shè)計,將教育功能融入娛樂過程,使家庭游客二次消費占比提升至35%。
此次五一運營數(shù)據(jù)充分證明,主題公園的競爭力已從單純的游樂設(shè)施轉(zhuǎn)向綜合體驗打造。歡樂谷通過文化賦能增強內(nèi)容深度,借助科技手段突破傳統(tǒng)邊界,在滿足多元化消費需求的同時,探索出了一條"主游線+沉浸場景+衍生消費"的可持續(xù)發(fā)展路徑。這種將傳統(tǒng)文化現(xiàn)代表達、科技創(chuàng)新融合應(yīng)用的發(fā)展模式,為文旅行業(yè)轉(zhuǎn)型升級提供了可復(fù)制的經(jīng)驗樣本。
更多主題公園行業(yè)研究分析,詳見中國報告大廳《主題公園行業(yè)報告匯總》。這里匯聚海量專業(yè)資料,深度剖析各行業(yè)發(fā)展態(tài)勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據(jù)。
更多詳細的行業(yè)數(shù)據(jù)盡在【數(shù)據(jù)庫】,涵蓋了宏觀數(shù)據(jù)、產(chǎn)量數(shù)據(jù)、進出口數(shù)據(jù)、價格數(shù)據(jù)及上市公司財務(wù)數(shù)據(jù)等各類型數(shù)據(jù)內(nèi)容。